XR är tillbaka, men var aldrig riktigt borta heller. Så skriver Håvard Røste i en gästblogg där han granskar teknikutvecklingen, men också ger en status på klustret i Norge och på norska företag som ligger i framkant.
Håvard Røste jobber med “Teknologi og Data” i KildeGruppen (tidligere Hamar Media) og har i mange år vært aktiv i byggingen av et community for XR/AR/VR i Norge.
Benne-boggrekordet har Nyligen publicerad på Håvard Røstes personliga blogg. Vi publicerar det också på Kaupr, med tillstånd från Røste.
VR, AR, XR. Ja, du vet, en form av glasögon som ger dig information direkt på näthinnan eller skickar dig rakt in i en virtuell värld.
Under de senaste åren har ”XR”, som är samlingsbeteckningen för allt relaterat till olika ”digitala glasögon”, helt fallit i skuggan av all hype runt AI. Och med rätta - eftersom AI verkligen har potential att förändra våra liv, och är redan i färd med att göra det.
Den tidigare XR-vågen ägde rum i mitten av 2010-talet. Med dyra PC-baserade VR-glasögon som gav människor en digital upplevelse nära verkligheten. Flera spelare försökte också AR-glasögon, men tekniken var för omogen, oanvändarvänlig - och dyr.
Företag som Meta och Apple har investerat enorma summor i XR och de frukter vi börjar se nu. Kanske inte på företagens ekonomiska nivå, men åtminstone när det gäller produkter som närmar sig vad folket vill ha. Särskilt spännande nu är att XR och AI kombineras i större utsträckning.
Vi människor är fåfänga varelser, som inte vill sätta något i våra ansikten. När allt kommer omkring vill vi se bra ut! Det är därför Metas samarbete med Ray-Ban Spännande och korrekt. Dessa är enkla (men coola) AR-glasögon med kamera och ljud, men som i den senaste upplagan också har fått vissa AI-funktioner, som mer avancerad röststyrning, men också hjälpmedel för synskadade och blinda.
Nyligen visade Metas också upp sina AR-konceptglasögon. ”Orion” ger oss en glimt av vad som kommer att komma de närmaste åren. Snygga, kompakta glasögon, som har potential att befria oss från mobilskärmen. Glasögon som kan ge oss den informationen vill ha, placerade ovanpå den fysiska världen, men som ändå tillåter oss att vara närvarande i den fysiska och verkliga världen.
”Världen kommer att vara plockad med data” säger en klok man en gång. Vi är inte där än, men vi kommer dit. Det finns så många fördelar med att befria oss från skärmarna och kunna välja själva grad av digital och fysisk världBaserat på situationen där vi befinner oss finns det så många fördelar med att frigöra händerna från mobilen, undvika böjda halsar och inte behöva fästa fysiska skärmar överallt.
Medan AR-glasögon förväntas bli nästa stora konsumentprodukt, händer det också mycket på VR-fronten. I VR, som ni vet, är vi stängda i en virtuell värld utan att se omgivningen omkring oss. Här har utvecklingen gått i stadig takt, vilket ger oss glasögon som Quest-serien, som till en relativt rimlig summa pengar kan ge en enorm upplevelse av närvaro. Det används nu i stor utsträckning i utbildning och lärande av både företag och individer över hela världen.
Vi har till exempel spännande norska företag som bygger flexibla plattformar för användning med olika XR-glasögon (eller en vanlig PC eller surfplatta). Ett sådant företag är Fyndverklighet, som på några år har vuxit till över 20 anställda och dessutom kan förvandlas till lönsam verksamhet. Huvudkontoret ligger i Hamar, men företaget har redan kunder över hela världen. Företaget levererar bland annat Utbildningslösningar för Nato.
Andra spännande XR-företag i Norge inkluderar pionjärerna inom Tillverkningsvy, specialiserat på utbildning och lärande inom hälsoområdet, och Vixels, som levererar en imponerande plattform för byggbranschen mot en global marknad. Dessa och 60 andra företag har under de senaste åren samlats i livsmedelsklustret VRINN.
Du kan träffa flera av de norska och nordiska XR-företagen på konferensen Nordiskt VR-forum 6—8 november, som är tillbaka för åttonde året i rad. Förra året samlade konferensen mer än 550 personer och visade upp XR-miljön i Norge och Norden och de möjligheter deras lösningar erbjuder på ett enastående sätt.
Så imponerande har den norska XR-miljön nu blivit att Innovation Norge också har gynnat branschklustret VRINN med officiell klusterstatus. En viktig och absolut korrekt fördelning för att ytterligare påskynda utvecklingen av teknikorienterade jobb, i ett land som släpar ständigt efter våra grannar i området.
Så, naturligtvis, XR är tillbaka, men var aldrig riktigt borta heller.
Kauprs bloggkolumn är öppen för inlägg, analyser och debatter på norska, danska eller svenska, och i vissa fall även på engelska. Skicka din artikel eller idé till morten@kaupr.io.